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MIMTOO

Référence CGMIM02

À chaque tour, tirez une carte dans deux pioches différentes. La première vous indique le sujet (par exemple « ◊un cheval◊» ) et la seconde, l’action... Plus d'informations

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Fiche technique

À chaque tour, tirez une carte dans deux pioches différentes. La première vous indique le sujet (par exemple « ◊un cheval◊» ) et la seconde, l’action que ce dernier est en train d’effectuer (« ◊fume un cigare◊» ).

Si vous parvenez à faire deviner cette combinaison à votre équipe avant la fin du sablier, vous marquerez les points indiqués sur les cartes◊! saurez-vous faire deviner à vos partenaires « ◊un vampire... passe des cailloux au mixeur◊!◊» , « ◊le père noël... joue au foot avec un chaton◊!◊» ou encore « ◊un contorsionniste... qui chasse les mouches◊!◊» ◊? Quelles seront les phrases les plus délirantes parmi les 200◊000 combinaisons◊?

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