Fiche technique
• Jeu 1 : Course du dragon
Placer 12 cartes en cercle sur lesquelles le dragon va se déplacer, donner en 5 à chaque joueur et empiler les autres. Lancer le dé, avancer le dragon Dix et chercher une carte devant soi qui correspond à l’illustration ou la lettre sur laquelle se trouve le dragon avant de la poser sur la pile de défausse. Si aucune carte ne convient, tirer une carte de la pioche. Qui s’est débarrassé en premier de ses cartes ?
• Jeu 2 : Dominos ABC
Mélanger les cartes faces cachées et les distribuer selon le nombre de joueurs (2 = 8 cartes, 3 et 4 = 6 cartes et 5 et 6 = 5 cartes). Poser une carte face visible au milieu de la table et empiler les cartes restantes. Poser une carte de sa main à l’une des extrémités de la série de cartes côté illustration ou lettres en énonçant toujours le mot correspondant. Si aucune carte devant soi ne correspond, en piocher une nouvelle. Qui s’est débarrassé en premier de ses cartes ?
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