Médiathèque & jeux éducatifs Il y a 443 produits.
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4,50 €
L'HISTOIRE C'EST PAS SORCIER - CLEOPATRE
Une nouvelle collection de documentaire avec la marque C'est pas sorcier dans un format souple et pratique. Un mix d'informations, de quiz, de chiffres clés, d'activités, de photos et d'illustrations sur la reine Cléopâtre: sa personnalité, son règne, l'Egypte antique... Tout pour connaître en quelques pages...
En stock7,20 €
LOVE IS WAR - TOME 06
Miyuki Shirogane, le président, et Kaguya Shinomiya, la vice-présidente, se sont rencontrés au BDE de l’académie Shûchiin, un lycée fréquenté par l’élite. Le quotidien de ces deux petits génies est parsemé de multiples stratagèmes pour séduire...
En stock5,95 €
LE LOUP QUI NE VOULAIT PLUS MARCHER
Loup en a assez de marcher ! Il doit bien y avoir un moyen plus rigolo de se déplacer comme le vélo, le ski ou la moto ! Mais Loup va vite comprendre qu'il est parfois dur de trouver chaussure à son pied...
En stock49,95 €
GLOBE LUMINEUX 30CM
Avec cette magnifique mappemonde lumineuse, vos enfants apprendront sans effort les fondamentaux de la géographie physique et politique, et passeront des heures à rêver de leurs futurs voyages.
En stock149,95 €
GENIO PREMIER VRAI ORDINATEUR
Genio, mon premier vrai ordi est le premier ordinateur idéal pour les enfants de 5 à 12 ans. Il reprend les codes des vrais ordinateurs : interface, clavier AZERTY, souris, écran 5", mémoire de 8GB extensible via carte micro-SD (non incluse). Il possède plus de 50 activités et applications dont un vrai logiciel de...
En stock35,95 €
MA CAISSE ENREGISTREUSE INTERACTIVE - VTECH
Une caisse enregistreuse interactive pour jouer à faire comme les grands !Une caisse enregistreuse interactive pour jouer au marchand et apprendre à compter en s'amusant !Le jeu d'imitation développe la créativité, l'imagination et la compréhension de l'enfant car il est basé sur des histoires connues par...
En stock22,95 €
PREMIER JEU PETIT SAVANT
24 activités éducatives, adaptées aux plus jeunes, pour découvrir les formes, les couleurs, la perception dans l'espace et les dimensions. Les différentes fiches peuvent être posées sur le pupitre. L'enfant doit alors donner ses réponses en apposant la pointe du stylo électronique sur les ronds...
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